ข้ามไปยังเนื้อหา
MLBBDex

โน้ต Advance Server

Advance Server 1.8.84

เก่ากว่าแพตช์ 2.2.16

หน้าต้นทางบนวิกิ

การเปลี่ยนแปลงที่อยู่ระหว่างทดสอบ

ทุกอย่างในหน้านี้กำลังทดสอบอยู่บน Advance Server: การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจยังมีการปรับแก้ หรืออาจไม่ได้ลงเซิร์ฟเวอร์ทางการเลย

สรุปโดยย่อ

การปรับเปลี่ยนการทดลองของ Yi-Sun-shin, เนิร์ฟ Aulus & Xavier, บัฟ Atlas & Wanwan, ปืน Malefic ปรับปรุงใหม่

การเปลี่ยนแปลงของฮีโร่

ฮีโร่ 7 ตัวมีการเปลี่ยนแปลงใน Advance Server เวอร์ชัน 1.8.84

  • 5บัฟ
  • 2เนิร์ฟ
  • 0ปรับ

รายละเอียดรายฮีโร่

Yi Sun-shin

บัฟ

แม้ว่า Yi Sun-shin จะมีการเติบโตที่ดี แต่ในช่วงกลางถึงท้ายเกม ความเสียหายของเขาขึ้นอยู่กับการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงจาก Passive ซึ่งนำไปสู่การขาดสภาพแวดล้อมในการสร้างความเสียหายที่ปลอดภัย เพื่อที่จะชนะ ผู้เล่นจะต้องได้รับทองอย่างรวดเร็วเพื่อให้ได้รับความได้เปรียบทางเศรษฐกิจเมื่อเล่นเป็นยี่ ซุนชิน ในกรณีนี้ ผู้เล่นยี่ ซุนชินส่วนใหญ่ใช้เวลาส่วนใหญ่กับ "การทำฟาร์มทองคำ" ซ้ำ ๆ ตลอดการแข่งขัน การปรับเปลี่ยนการทดลอง: เราหวังว่าจะแก้ปัญหานี้โดยการลดความเสียหายของการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงของ Yi Sun-shin จาก Passive ในช่วงกลางถึงท้ายเกม ขณะเดียวกันก็เพิ่มความสามารถในการสร้างความเสียหายให้สูงขึ้นในช่วงต้นเกม

Heavenly Vowเฉยๆปรับ
  • พลังโจมตีพื้นฐานที่เสริมประสิทธิภาพครั้งแรก:ก่อน:70%-100% Crit Damage (scales with Ult level)หลัง:80% Crit Damage at all levels
  • พลังโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงครั้งที่สอง:ก่อน:55%-70% Crit Damage (scales with Ult level)หลัง:60% Crit Damage at all levels
Tracelessสกิล 1บัฟ
  • ซีดี:ก่อน:12-7sหลัง:12-9.5s
Blood Floodsสกิล 2บัฟ
  • ความเสียหายแบบสแลชและลูกศร:ก่อน:240-340 +80 ADหลัง:300-425 +100 AD
เปิดหน้าของ Yi Sun-shin

Aulus

เนิร์ฟ

หลังจากการปรับเปลี่ยนเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ความแข็งแกร่งของ Aulus ก็เกินความคาดหมายของเราแล้ว ดังนั้นเราจึงทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมกับเขา เราจะติดตามประสิทธิภาพของ Aulus ต่อไป และรับรองความแข็งแกร่งของเขายังคงอยู่ในระดับที่เหมาะสม

Fighting Spiritเฉยๆเนิร์ฟ
  • ความเร็วโจมตีของแต่ละกอง:ก่อน:12%-18%หลัง:9%-15%
Aulus, Charge!สกิล 1เนิร์ฟ
  • การลดความเสียหาย:ก่อน:50% at all levelsหลัง:30%-50%
Undying Furyสุดยอดเนิร์ฟ
  • ความเสียหายทางกายภาพของการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจากการประดิษฐ์ใบมีดที่เต็มสแต็ค:ก่อน:80หลัง:50
เปิดหน้าของ Aulus

X.Borg

บัฟ

เราสังเกตเห็นว่าการเนิร์ฟต่ออัตราส่วนคาถาสะกดมีผลกระทบอย่างมากต่อ X.Borg ดังนั้นเราจึงตัดสินใจเปลี่ยนกลับเป็นเนิร์ฟก่อนหน้าและติดตามประสิทธิภาพของเขาต่อไป

Fire Missilesสกิล 1บัฟ
  • อัตราส่วนคาถาแวมไพร์:ก่อน:50%หลัง:100%
Last Insanityสุดยอดบัฟ
  • อัตราส่วนคาถาแวมไพร์:ก่อน:50%หลัง:100%
เปิดหน้าของ X.Borg

Atlas

บัฟ

ปัจจุบัน พลังในช่วงต้นเกมของ Atas ค่อนข้างอ่อนแอ และเขาอาศัยความคล่องตัวที่ได้รับจากสกิล 2 เป็นอย่างมาก เราหวังว่าจะเห็นเขาถูกเลือกบ่อยขึ้นในการแข่งขันระดับสูง ดังนั้นเราจึงได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับพลังในช่วงต้นเกมของเขา

Frigid Breathเฉยๆบัฟ
  • เพิ่มการป้องกันกายภาพและเวทย์มนตร์ระหว่างลมหายใจเยือกแข็ง:ก่อน:11-25หลัง:16-30
Perfect Matchสกิล 2บัฟ
  • คูลดาวน์:ก่อน:15-10sหลัง:12-10s
เปิดหน้าของ Atlas

Wanwan

บัฟ

เนื่องจากกลไกเฉพาะของ Wanwan "เคลื่อนที่หลังจากการโจมตีแต่ละครั้ง" ความเสียหายต่อเนื่องของเธอจึงอ่อนแอกว่า Marksmen ส่วนใหญ่ เราได้เพิ่มความเร็วในการโจมตีของเธอเพื่อชดเชยสิ่งนี้

คุณสมบัติบัฟ
  • ความเร็วโจมตีพื้นฐาน:ก่อน:0.98หลัง:1.13
  • การเติบโตของความเร็วในการโจมตี:ก่อน:1%หลัง:2%
เปิดหน้าของ Wanwan

Xavier

เนิร์ฟ

คืนค่าการปรับเปลี่ยนบางส่วนก่อนหน้านี้

Transcendenceเฉยๆเนิร์ฟ
  • คูลดาวน์สกิลลดลงสำหรับท่าไม้ตายใน Stage III:ก่อน:32sหลัง:36s
Dawning Lightสุดยอดเนิร์ฟ
  • คูลดาวน์:ก่อน:52-48sหลัง:60-52s
  • ความเสียหาย:ก่อน:600-1200 +200 MPหลัง:600-1100 +180 MP
เปิดหน้าของ Xavier

Beatrix

บัฟ

เพิ่มความเสียหายของเธอเล็กน้อยในช่วงท้ายเกม

คุณสมบัติบัฟ
  • การเติบโตของการโจมตีทางกายภาพ:ก่อน:9.5หลัง:11
เปิดหน้าของ Beatrix

ไอเทม

การปรับอุปกรณ์

Malefic Gun

รีเวิร์ก

การปรับเปลี่ยนการทดลอง: ในเวิร์กชอปของ Layla เราสังเกตเห็นว่าสกิลการใช้งานของ Malefic Gun อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นบางคนในการควบคุมเวลาในการร่าย ผู้เล่นมักจะประสบปัญหาในการเลือก Malefic Gun หรือ Wind of Nature เราได้เปลี่ยนเป็น Passive ในแพตช์นี้ เพื่อชดเชยการลดลงของขีดจำกัดบนด้วยการเพิ่มระยะ เราได้เพิ่มทริกเกอร์ง่ายๆ สำหรับพาสซีฟ "ใหม่" นี้เพื่อให้แน่ใจว่ามีพลังเพียงพอและสนุกกับการเล่น

ราคาเนิร์ฟ
  • ก่อน:1850หลัง:1940
คุณสมบัติปรับ
  • ก่อน:+50 Physical Attackหลัง:45 Physical Attack
  • ก่อน:+20% Attack Speedหลัง:+25% Attack Speed
  • ก่อน:+15% Crit Chanceหลัง:+15% Lifesteal
พลังติดตัวที่ไม่ซ้ำใคร - พลังงานมาเลฟิกรีเวิร์ก
  • การลงสกิลจะทำให้ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 6 วินาที)
พาสซีฟเฉพาะ - ความกระตือรือร้น
  • การโจมตีพื้นฐานจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 1 วินาที
เปิดหน้าของ Malefic Gun

Wishing Lantern

ปรับ
พาสซีฟที่ไม่ซ้ำใคร - ผู้ค้นหาปรับ
  • ทริกเกอร์แบบพาสซีฟ:ก่อน:500 Magic Damage dealtหลัง:800 Magic Damage dealt
  • ความเสียหายเวทย์มนตร์:ก่อน:6% of target's current HPหลัง:10% of target's current HP
เปิดหน้าของ Wishing Lantern

สนามรบและระบบ

พระเจ้าผู้เป็นกลาง

  • คนป่าบางคนยังชอบที่จะใช้เวลาต่อสู้กับเจ้าเมือง ตอนนี้ยิ่งคุณต่อสู้กับพระเจ้านานเท่าไร ยิ่งคุณต้องจ่าย "ราคา" มากเท่าไร
  • เอฟเฟกต์ใหม่: เมื่อลอร์ดมีความเกรี้ยวกราด เพิ่มการเจาะทางกายภาพ 10% ต่อวินาทีสูงสุด 10 ครั้ง (เปลี่ยนเอฟเฟกต์การลดการฟื้นฟูจากแพตช์ที่แล้ว)

ปัจจุบันของเต่า

  • ปัญหาของ Current ก็คือเมื่อผู้เล่นต้องการเหยียบมันเพื่อช่วยเพื่อนร่วมทีม โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จะสิ้นสุดลง เราจึงตัดสินใจขยายระยะเวลาปัจจุบันออกไป
  • ระยะเวลาของปัจจุบัน:ก่อน:10sหลัง:15s

จุดวางไข่

  • เพิ่มประสิทธิภาพความเร็วของ HP Regen ของ Spawn Point ความเร็วการฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่จำนวน HP ที่ได้รับในแต่ละครั้งจะลดลงครึ่งหนึ่ง (เวลาการฟื้นฟูทั้งหมดยังคงไม่เปลี่ยนแปลง)

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ปรับปรุงไอคอนและภาพสกิลของอุปกรณ์ใหม่บางอย่าง
  • ปรับปรุงการแสดงกรอบอวาตาร์สเตจ Fighter จากกิจกรรมร่วมมือกันของ KOF
← Advance Server ทุกเวอร์ชัน

โน้ตนำมาจาก วิกิ Mobile Legends ภายใต้สัญญาอนุญาต CC BY-SA และแปลจากภาษาอังกฤษด้วยระบบอัตโนมัติ ข้อความต้นฉบับเผยแพร่โดย Moonton