ข้ามไปยังเนื้อหา
MLBBDex

Natalia vs Paquito

Natalia ปะทะ Paquito วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม

· แพตช์ 2.2.16

ใครชนะ Natalia หรือ Paquito?

ที่แรงก์ Mythic Paquito ได้เปรียบ Natalia: Win Rate ต่างกัน 3.2 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 5 ช่วง Natalia นำใน 0 ช่วง และ Paquito นำใน 5 ช่วง

แรงก์ความได้เปรียบNatalia vs PaquitoPaquito vs Natalia
ทุกแรงก์Paquito +3.5 แต้ม-3.5 แต้ม+3.5 แต้ม
EpicPaquito +2.9 แต้ม—+2.9 แต้ม
LegendPaquito +3.1 แต้ม-3.1 แต้ม+3.1 แต้ม
MythicPaquito +3.2 แต้ม-3.2 แต้ม+3.2 แต้ม
Mythical HonorPaquito +3.3 แต้ม-3.3 แต้ม+3.3 แต้ม
Mythical GloryPaquito +3.7 แต้ม-3.7 แต้ม+3.7 แต้ม

ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Natalia แล้วตามด้วย Paquito) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง

ต้นเกมหรือท้ายเกม?

Natalia ทำได้ดีกว่าในท้ายเกม ส่วน Paquito ดีกว่าในต้นเกม

ช่วงเกมNataliaPaquito
ต้นเกม (10–14 นาที)48.0%51.3%
กลางเกม (14–18 นาที)54.8%49.5%
ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป)56.4%49.2%

Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้

โปรไฟล์ (Mythic)

เกณฑ์NataliaPaquito
Win Rate51.2%49.8%
Ban Rate3.1%26.0%
การโจมตี65
ความทนทาน16
เอฟเฟกต์ควบคุม64
ความยาก99

บิลด์

Natalia

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Jungle

Assassin · Retribution · Win Rate 61.0%

ไอเทมสำหรับรับมือ Paquito · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Paquito

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · EXP Lane

Assassin · Flicker · Win Rate 56.0%

ไอเทมสำหรับรับมือ Natalia · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Natalia และ Paquito อยู่ทีมเดียวกัน

  • ทุกแรงก์รวมกัน Paquito กับ Natalia: Win Rate -1.2 แต้ม
  • ที่แรงก์ Mythic Paquito กับ Natalia: Win Rate -1.5 แต้ม
  • ที่แรงก์ Mythical Honor Paquito กับ Natalia: Win Rate -1.3 แต้ม
  • ที่แรงก์ Mythical Glory Paquito กับ Natalia: Win Rate -1.5 แต้ม

การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy