ข้ามไปยังเนื้อหา
MLBBDex

Hanabi vs Popol and Kupa

Hanabi ปะทะ Popol and Kupa วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม

· แพตช์ 2.2.16

ใครชนะ Hanabi หรือ Popol and Kupa?

ที่แรงก์ Mythic Hanabi ได้เปรียบ Popol and Kupa: Win Rate ต่างกัน 3.5 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 5 ช่วง Hanabi นำใน 5 ช่วง และ Popol and Kupa นำใน 0 ช่วง

แรงก์ความได้เปรียบHanabi vs Popol and KupaPopol and Kupa vs Hanabi
ทุกแรงก์Hanabi +3.0 แต้ม+3.0 แต้ม-3.0 แต้ม
EpicHanabi +1.5 แต้ม+1.5 แต้ม—
LegendHanabi +2.5 แต้ม+2.5 แต้ม-2.5 แต้ม
MythicHanabi +3.5 แต้ม+3.5 แต้ม-3.5 แต้ม
Mythical HonorHanabi +4.2 แต้ม+4.2 แต้ม-4.2 แต้ม
Mythical GloryHanabi +4.1 แต้ม+4.1 แต้ม-4.1 แต้ม

ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Hanabi แล้วตามด้วย Popol and Kupa) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง

ต้นเกมหรือท้ายเกม?

Popol and Kupa มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม

ช่วงเกมHanabiPopol and Kupa
ต้นเกม (10–14 นาที)56.7%63.1%
กลางเกม (14–18 นาที)52.8%55.1%
ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป)49.1%54.2%

Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้

โปรไฟล์ (Mythic)

เกณฑ์HanabiPopol and Kupa
Win Rate52.8%55.7%
Ban Rate6.0%0.5%
การโจมตี77
ความทนทาน23
เอฟเฟกต์ควบคุม87
ความยาก16

บิลด์

Hanabi

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Gold Lane

Fighter · Aegis · Win Rate 59.8%

ไอเทมสำหรับรับมือ Popol and Kupa · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Popol and Kupa

บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Jungle

Marksman · Retribution · Win Rate 64.6%

ไอเทมสำหรับรับมือ Hanabi · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด

Hanabi และ Popol and Kupa อยู่ทีมเดียวกัน

  • ทุกแรงก์รวมกัน Hanabi กับ Popol and Kupa: Win Rate +1.7 แต้ม
  • ที่แรงก์ Epic Hanabi กับ Popol and Kupa: Win Rate +1.1 แต้ม
  • ที่แรงก์ Legend Hanabi กับ Popol and Kupa: Win Rate +1.3 แต้ม
  • ที่แรงก์ Mythical Honor Hanabi กับ Popol and Kupa: Win Rate +1.5 แต้ม

การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy