Faramis vs Zhuxin
Faramis ปะทะ Zhuxin วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Faramis หรือ Zhuxin?
ที่แรงก์ Mythic Faramis ได้เปรียบ Zhuxin: Win Rate ต่างกัน 3.8 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 3 ช่วง Faramis นำใน 2 ช่วง และ Zhuxin นำใน 1 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Faramis vs Zhuxin | Zhuxin vs Faramis |
|---|---|---|---|
| Epic | Zhuxin +4.5 แต้ม | -4.5 แต้ม | +4.5 แต้ม |
| Mythic | Faramis +3.8 แต้ม | +3.8 แต้ม | -3.8 แต้ม |
| Mythical Honor | Faramis +2.1 แต้ม | — | -2.1 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Faramis แล้วตามด้วย Zhuxin) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Faramis มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Faramis | Zhuxin |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 50.0% | 47.6% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 51.0% | 50.4% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 52.4% | 48.6% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Faramis | Zhuxin |
|---|---|---|
| Win Rate | 50.2% | 48.5% |
| Ban Rate | 0.4% | 0.4% |
| การโจมตี | 6 | 8 |
| ความทนทาน | 4 | 4 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 1 | 8 |
| ความยาก | 4 | 4 |
บิลด์
Faramis
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane
Assassin · Flicker · Win Rate 56.0%
ไอเทมสำหรับรับมือ Zhuxin · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Zhuxin
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane
All · Flicker · Win Rate 56.2%
ไอเทมสำหรับรับมือ Faramis · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Faramis และ Zhuxin อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Epic Faramis กับ Zhuxin: Win Rate -7.3 แต้ม
- ที่แรงก์ Epic Zhuxin กับ Faramis: Win Rate -7.3 แต้ม
- ที่แรงก์ Legend Faramis กับ Zhuxin: Win Rate -3.2 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Faramis กับ Zhuxin: Win Rate -6.1 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Zhuxin กับ Faramis: Win Rate -6.1 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Glory Zhuxin กับ Faramis: Win Rate -4.1 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy