Angela vs Faramis
Angela ปะทะ Faramis วัดโดยเกมแยกตามแรงก์: ใครได้เปรียบด้าน Win Rate ในการปะทะ ใครแข็งแกร่งกว่าในต้นเกมหรือท้ายเกม บิลด์ที่เล่นมากที่สุด และผลงานเมื่ออยู่ทีมเดียวกันเรียนรู้เพิ่มเติม
· แพตช์ 2.2.16
ใครชนะ Angela หรือ Faramis?
ที่แรงก์ Mythic Angela ได้เปรียบ Faramis: Win Rate ต่างกัน 4.2 แต้ม ในการปะทะนี้ จากช่วงแรงก์ที่วัดได้ 5 ช่วง Angela นำใน 5 ช่วง และ Faramis นำใน 0 ช่วง
| แรงก์ | ความได้เปรียบ | Angela vs Faramis | Faramis vs Angela |
|---|---|---|---|
| ทุกแรงก์ | Angela +3.4 แต้ม | +3.4 แต้ม | -3.4 แต้ม |
| Epic | Angela +2.5 แต้ม | +2.5 แต้ม | — |
| Legend | Angela +3.1 แต้ม | +3.1 แต้ม | -3.1 แต้ม |
| Mythic | Angela +4.2 แต้ม | +4.2 แต้ม | -4.2 แต้ม |
| Mythical Honor | Angela +3.6 แต้ม | +3.6 แต้ม | -3.6 แต้ม |
| Mythical Glory | Angela +3.5 แต้ม | +3.5 แต้ม | -3.5 แต้ม |
ส่วนต่าง: การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวหนึ่งเมื่อเจออีกตัว หน่วยเป็นแต้ม (มุมมองของ Angela แล้วตามด้วย Faramis) ขีด: ฮีโร่อีกตัวไม่อยู่ใน 6 การปะทะที่เด่นที่สุดของฮีโร่นั้นที่แรงก์นี้ ความได้เปรียบ: ค่าเฉลี่ยของทั้งสองมุมมอง
ต้นเกมหรือท้ายเกม?
Faramis มี Win Rate สูงกว่าในทุกความยาวเกม
| ช่วงเกม | Angela | Faramis |
|---|---|---|
| ต้นเกม (10–14 นาที) | 48.4% | 50.0% |
| กลางเกม (14–18 นาที) | 50.8% | 51.0% |
| ท้ายเกม (18 นาทีขึ้นไป) | 49.4% | 52.4% |
Win Rate ของฮีโร่แต่ละตัวตามความยาวเกม (Mythic) จากทุกเกมของฮีโร่ ไม่ใช่เฉพาะการปะทะนี้
โปรไฟล์ (Mythic)
| เกณฑ์ | Angela | Faramis |
|---|---|---|
| Win Rate | 49.7% | 50.2% |
| Ban Rate | 14.2% | 0.4% |
| การโจมตี | 2 | 6 |
| ความทนทาน | 3 | 4 |
| เอฟเฟกต์ควบคุม | 5 | 1 |
| ความยาก | 6 | 4 |
บิลด์
Angela
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Roam
Support · Flicker · Win Rate 56.8%
ไอเทมสำหรับรับมือ Faramis · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Faramis
บิลด์ที่เล่นมากที่สุด · Mid Lane
Assassin · Flicker · Win Rate 56.0%
ไอเทมสำหรับรับมือ Angela · อิงตามกฎ ไม่ได้มาจากการวัด
Angela และ Faramis อยู่ทีมเดียวกัน
- ที่แรงก์ Legend Faramis กับ Angela: Win Rate +2.2 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythic Faramis กับ Angela: Win Rate +2.5 แต้ม
- ที่แรงก์ Mythical Honor Faramis กับ Angela: Win Rate +2.4 แต้ม
การเปลี่ยนแปลงของ Win Rate ของฮีโร่ตัวแรกเมื่อมีฮีโร่ตัวที่สองเป็นเพื่อนร่วมทีม จากข้อมูลคู่หูของเกม หรือหากไม่มี ใช้ข้อมูลเพื่อนร่วมทีมจาก Academy