Рейтинговый режим — это соревновательный режим игры в очереди. Игроки зарабатывают или теряют звезды, если выигрывают или проигрывают в этом режиме. Воин, Элита, Мастер, Гроссмейстер, Эпический, Легендарный и Мифический (Мифическая Честь, Мифическая Слава и Мифический Бессмертный) — это семь рангов Mobile Legends: Bang Bang.
Правила подключения
Игроки могут выбрать трех героев, которые будут представлены в их лобби и на этапе драфта. За этих героев необходимо сыграть хотя бы один раз подряд.
Игроки могут играть в одиночку или сформировать команду из двух, трех или пяти игроков и встать в очередь. Игроки могут приглашать в лобби других игроков более высокого или более низкого ранга, чем они. Команда из четырех человек не допускается.
Когда команда с игроками разных рангов стоит в очереди, это называется Flex Rank, и они ставят в очередь только матчи игрока с самым высоким рейтингом.
Примеры:
- Игрок в эпохальном режиме объединяется с игроком в эпическом режиме, оба будут следовать правилам драфта для игрока в эпохальном режиме.
- Игрок Mythic Glory объединяется с игроком-гроссмейстером и игроком-легендой, и все они будут следовать правилу драфта для игроков Mythic Glory, хотя выбор драфта обычно не доступен игрокам ниже Epic ранга.
Однако игрок в одиночной очереди может найти себе союзников с более высоким или более низким рейтингом. Это может быть вызвано следующим:
- Союзники играют в команде, пока вы один. Среди союзников указанной команды есть хотя бы один игрок такого же ранга, как ваш.
- Пример: игрок Epic объединяется с игроком Legend, и вы, игрок Epic, можете встретиться с ними.
- Все игроки играют в одиночку, но во вражеской команде есть кто-то с таким же рангом, как и вы.
- Пример: ваш ранг — «Легенда», но четверо ваших товарищей по команде — эпохальные. Значит, как минимум один из врагов — Легенда.
- Когда происходит это явление, возможно, что только один член команды находится в другом ранге.
- Пример: в вашей команде 4 игрока легендарного ранга и 1 игрок мифического ранга. Это означает, что во вражеской команде может быть 1–4 игрока мифического ранга, но обязательно должен быть кто-то эпического ранга.
- Благодаря этой механике гибкого ранга даже одиночный игрок из Legend I может встать в очередь с союзником из Epic V, поскольку они просто другого ранга, но разрыв совсем другой, что приводит к широко воспринимаемой темной системе.
Если очередь занимает слишком много времени, вам будет предложена опция быстрого подбора игроков. Эта опция подберет вам даже игроков, которых вы заблокировали ранее.
Если игрок, которого вы заблокировали, объединяется с кем-то, кого вы не блокируете, вы все равно можете стоять с ним в очереди во время матча.
Выбор драфта
Когда игрок достигает уровня Epic V или выше (Grandmaster V или выше на расширенном сервере), выбор драфта становится доступен для будущих матчей. В отличие от слепого выбора, драфт-выбор позволяет обеим командам видеть своих героев во время их выбора и позволяет каждой команде иметь до 10 забаненных героев (3/4/5 банов в Epic/Legend/Mythic) для целей балансировки. Уже выбранных или забаненных героев нельзя выбрать на время матча.
Система рейтингов
В Mobile Legends: Bang Bang семь рангов. Это: Воин, Элита, Мастер, Гроссмейстер, Эпический, Легендарный и Мифический.
В каждом ранге есть дивизионы, написанные римскими цифрами, и определенное количество звезд, необходимых для перехода в следующий дивизион или ранг. Если игрок превышает максимальное количество звезд в своем текущем дивизионе или падает ниже нуля звезд, он может перейти в следующий дивизион или вернуться в предыдущий дивизион. Завершение всех дивизий с текущего ранга или понижение во всех дивизионах приведет к повышению до следующего ранга или понижению до предыдущего ранга.
В Mythic звезды заменены очками для перехода в следующий дивизион.
Точки повышения звезды и защиты звезды
Существует множество методов увеличения или предотвращения потери звезд, что приводит к повышению высоты звезды и точкам защиты.
Повышение звезд позволяет игрокам заработать дополнительную звезду, когда игрок наберет 100% очков повышения звезд при следующей победе. Требуется 100/200/300/500/700/1000 очков для Воина/Элиты/Мастера/Грандмастера/Эпического/Легендного уровня. Бонусные очки увеличения звезд не могут быть накоплены в эпохальных рангах.
Звездная защита позволяет игрокам не потерять звезду в матче, набрав 100% очков Звездной защиты или используя карты Звездной защиты. Требуется 100/200/300/500/700/1000/1500 очков для Воина/Элиты/Мастера/Грандмастера/Эпического/Легендного/Мифического режима.
Карты Star Protection обычно можно получить в ходе игровых событий или в рамках Starlight Rewards. Обычно они действуют только 7 дней после получения или запроса на страницах мероприятия.
Карта защиты ранга — это карта, которая не позволяет вам понизиться в должности после достижения предыдущего ранга. Его часто приобретают после достижения более высокого ранга: от Эпического до Легенды, от Легенды до Мифического.
В эпохальном режиме доступны только очки звездной защиты, поскольку получение звездных очков отключено.
Карта защиты ранга
Карты защиты ранга можно получить только из наград за повышение ранга. В отличие от очков/карт звездной защиты, они активируются только в случае поражений, которые приводят к понижению в должности игрока (например, поражение, приводящее к потере звезд с 0 звезд Legend V до 4 звезд Epic I, понижению с ранга Legend до ранга Epic).
Сброс ранга
По окончании сезона все игроки начнут новый сезон с новым рангом, основанным на их рейтинге в предыдущем сезоне. Они также получают награду за достижение определенного ранга.
Сброс рейтинга применяется только тогда, когда игрок входит в систему впервые в новом сезоне, но его старый рейтинг не сохраняется в таблице лидеров.
Контент адаптирован и переведён с вики Mobile Legends по лицензии CC BY-SA.
