Аркадные режимы — это дополнительный игровой режим в Mobile Legends: Bang Bang, в который можно играть время от времени во время особых событий, праздников или мероприятий. В этом режиме представлены различные подигры, основанные на стратегии, перечисленные ниже.
хаос
Напряженная, быстрая и захватывающая аркада 5 на 5!
Раньше у этой игры не было официального названия. Этот игровой режим был выпущен впервые, и это был просто Летний Карнавал, содержащий расходные материалы для улучшения навыков героев и модифицированную карту, соответствующую Лету. Во время Хэллоуина этот режим вернулся с теми же функциями, что и Летний карнавал, измененными навыками, бонусными конфетами и картой на тему Хэллоуина. Затем наступило Рождество, и в этом режиме были те же функции; Однако, несмотря на то, что карта была изменена в соответствии с Рождеством, конфеты остались в качестве расходных материалов. И вот наступила Пасха. Наконец, был представлен режим Mayhem: на этот раз в игровом режиме не было расходных материалов, но были изменены навыки и изменена карта.
В этом режиме доступно всего 50 героев.
Зеркало
Дуэли одного и того же героя, но с использованием разной тактики!
В режиме «Зеркало» используется та же карта, что и в режиме «Bruno Cup Mayhem» (фактически раскладка карты, Лорд и миньоны имеют одну и ту же тематику), однако на этапе выбора в каждой команде игроки будут голосовать за одного из шести случайно выбранных героев. Тот, кто наберет больше всего голосов, станет героем для всей своей команды. Как и в режиме Mayhem, игроки начнут с 4-го уровня героя и получат 900 золотых. Как и во всех режимах игры, цель — уничтожить базу противника.
Выживание
Будешь ли ты тем, кто продержится до последнего?
Survival похожа на любую другую игру Battle Royale, но с некоторыми изменениями, подходящими для Mobile Legends. Выживание работает только с командами из 3 игроков в битве из 99 игроков (33 команды), и карта не будет Небесным Дворцом или Западным Пространством, как в других игровых режимах, вместо этого она будет установлена на одной карте, Лабиринте Миноса, который представляет собой очень большую карту, способную вместить 99 игроков. Survival предлагает только 15 героев на выбор, разделив их на три группы по 5: физические, магические и защитные. Добыча в этом игровом режиме отличается от «Королевской битвы»: вам нужно убивать крипов/монстров леса, чтобы заставить их бросать предметы, и в этом игровом режиме есть 4 новых крипа, каждый из которых имеет разные шансы выпадения предметов для трех категорий. Чтобы узнать больше об этом режиме игры, нажмите на выделенный текст выше.
Войдите в Eruditio и постарайтесь остаться последним выжившим.
В последнее время Eruditio покорил интереснейший конкурс, популярность которого растет с каждым днем. Он известен как «Survival: Nexus» и привлекает участников со всего мира Eruditio. Удобные терминалы позволяют участникам управлять виртуальными аватарами Beatrix, используя только свои мозговые волны, погружаясь в виртуальный мир. Здесь они могут принять участие в тактическом соревновании, в котором последний выживший игрок получает огромную награду. Воспользуйтесь своим шансом, пока есть возможность, искатели приключений, и присоединяйтесь к Survival: Nexus!
Битва до смерти
Играйте разными героями в одном матче!
Это еще один тип игры в Mobile Legends, выбор очень похож на выживание, в котором игрок должен выбрать героя из случайно выбранных героев, независимо от того, владеет он им или нет. В игровом процессе, когда герой умирает, игрок должен выбрать другого героя. Если два игрока выбрали одного и того же героя, они должны выбрать другого. Есть два способа добиться победы: либо уничтожить базу противника, либо одержать 30 побед раньше врага. В 2019 году он выпущен приурочен к Весеннему фестивалю. Таким образом, поле битвы оказывается на высоте.
безумие
В этом режиме можно найти различные продукты питания. Собирая различные продукты питания, игроки могут получить различные усиления, улучшающие способности их героев. Некоторые достижения являются эксклюзивными для режима «Безумие» и могут быть получены только в этом режиме.
Еду можно найти там, где убиты некоторые крипы, где убиты некоторые особые миньоны, где убиты вражеские герои, а также в точках снабжения внутри дома и на вражеской базе.
Список продуктов питания
Эволюционировать
Он был выпущен 20 апреля 2019 года.
В этом игровом режиме 15 игроков попадают на карту, где они должны повышать свой уровень и развиваться, собирая драгоценные камни, брошенные монстрами или случайно появляющиеся на карте, с целью остаться последним выжившим игроком. Убийство вражеского игрока не уничтожит его, скорее, он получит штраф за время возрождения и потеряет опыт; однако, как только первый игрок достигает 15-го уровня и становится «Дьяволом», все смерти становятся необратимыми.
Из монстров также будут выпадать цветные драгоценные камни, которые постоянно повышают характеристики: красные драгоценные камни увеличивают физическую атаку, синие драгоценные камни увеличивают магическую атаку, а зеленые драгоценные камни увеличивают HP. Из разных монстров выпадают разные драгоценные камни. Некоторые монстры более высокого уровня также могут экипировать боевые заклинания; Одновременно можно экипировать только один, так как он уже дается при достижении 6 уровня.
Экрана выбора чемпиона нет, все игроки начинают с «клеток» 1-го уровня и могут прогрессировать, достигнув определенных уровней опыта.
Уровень 1: Клетки
Они не могут атаковать и у них мало здоровья, но поскольку все начинают в этом состоянии, это не проблема. Они также самые быстрые монстры.
Монстры на этом этапе игры появляться не будут.
Уровень 3: Миньоны
Достигнув уровня 3, игроки могут выбрать эволюционирование в базового миньона, миньона дальнего боя или миньона-баллисту.
Помимо другой атаки и скорости, этот выбор также влияет на все последующие доступные эволюции.
Через 1 минуту начинают появляться монстры. На этом этапе появятся только синий и красный желатин, но они не будут атаковать игроков.
Уровень 6: Маленькие монстры
Игроки будут превращаться в разных монстров в зависимости от того, какого миньона они выберут. У каждого второстепенного монстра есть навык.
Физический курс: если игрок выбрал базового миньона, он превратится в Гигантского Рота или Краммера.
: 1. Навык «Гигантская пасть» нанесет врагу урон, равный проценту от максимального здоровья цели.
:2. Навык Краммера на некоторое время значительно увеличит его вампиризм.
Волшебное путешествие: если игрок выбрал миньона дальнего боя, он превратится в гоблина или багровую ящерицу.
:1. Умение гоблина бросает очень разрушительный энергетический шар в одном направлении.
:2. Навык Багровой Ящерицы создаст зону энергии, которая постоянно наносит урон врагам внутри.
Маршрутный танк: если игрок выбрал миньона-баллисту, он превратится в спиннера или смерть.
:1. Навык Spinner мгновенно восстановит определенное количество HP.
:2. Навык смерти будет постоянно наносить урон окружающим врагам.
Достигнув 6-го уровня, игроки также могут выбрать одно из двух случайных боевых заклинаний, которые будут использовать до конца матча. Возможные боевые заклинания: «Flicker», «Спринт», «Execute», «Вдохновение» и «Эгида».
Уровень 9: Крупные монстры. Крупные монстры будут обладать двумя навыками, многие из которых основаны на навыках существующих героев или атаках, которые эти монстры выполняют в других игровых режимах.
Если игрок выбрал Физический путь, он превратится в Горгулью или Тесака.
: 1. Навык 1 Горгульи на некоторое время увеличит его скорость передвижения, навык 2 увеличит его атаку.
:2. Навык 1 Кливера — это мерцание, похожее на Flicker, его навык 2 — это его фирменная атака с задержкой волны из других игровых режимов.
Если игрок выбрал путь Магии, он превратится в Первопроходца или Охотника за статуями.
:1. Навык 1 Первопроходца запускает сферу, которая будет блокировать врагов, аналогично Cyclops Ultimate, навык 2 - его ядовитая ловушка, характерная для других режимов игры, но по прямой.
:2. Навык 1 Statued Chaser аналогичен первому навыку Гусиона (они бросают кинжал в одном направлении, и если он попадает во врага, навык можно использовать снова, чтобы преследовать его); навык 2 будет атаковать врагов перед собой, нанося большой урон.
Если игрок выбрал эволюцию Танка, он превратится в Статуированного Шокера или Стража ядра.
: 1. Навык 1 Статуированного шокера усилит его следующую базовую атаку, которая оглушит врагов; навык 2 предоставит им щит, который взорвется через определенное время или при уничтожении, аналогично второму навыку Урана.
:2. Навык Core Guard 1 будет дразнить ближайших врагов, заставляя их атаковать, навык 2 будет отражать полученный урон в течение определенного времени. (Оба навыка напоминают второй навык Gatotkaca.)
Достигнув 9-го уровня, игроки также могут выбрать один из двух пассивных усилений, которые действуют до конца матча, в зависимости от их пути:
Физические усиления: 30% урона от атаки или 40% скорости атаки.
Магические усиления: уменьшение перезарядки на 40% или вампиризм от заклинаний на 40%.
Усиления танка: 2% здоровья преобразуется в урон или восстанавливает 300 HP каждые 5 секунд.
Как только хотя бы один игрок достигнет уровня 9, второстепенные монстры также начнут появляться как монстры; если их спровоцировать, они будут атаковать игроков и ронять больше драгоценных камней.
Также может появиться «черная черепаха». Из него может выпасть большое количество крупных драгоценных камней. Его местоположение будет видно на карте каждого игрока.
Уровень 12: Герой (нужно больше информации: доступные герои могут меняться в зависимости от маршрутов уровня 6 и уровня 9. Героев может быть больше, чем указано в списке.)
Если игрок выбрал физический путь, будут доступны герои-стрелки или убийцы.
:Снайпер: Karrie, Lesley, Bruno, Claude.
: Убийцы: Lancelot, Сэйбер, Freya.
Если игрок выбрал магический путь, ему будут доступны маги или герои поддержки.
: Маг: Odette, Gord, Alice, Esmeralda, Harley.
: Поддержка: Angela, Estes, Nana.
Если игрок выбрал эволюцию Танка, будут доступны герои-Бойцы или Танки.
: Боец: Kaja, Лапу Лапу, Alucard.
: Водоем: Hylos, Уран, Akai, Джонсон.
Когда первый игрок достигнет 13-го уровня, начнут появляться крупные монстры. Из них могут выпасть более крупные драгоценные камни, которые стоят больше, чем обычные драгоценные камни, и даже боевые заклинания, которые можно использовать. Также начнут появляться большие драгоценные камни опыта.
Уровень 15: Дьявол
Первый игрок, достигший 15-го уровня, станет Дьяволом. Они станут больше, и их характеристики увеличатся, но они будут двигаться медленнее, и их положение будет отображаться на картах всех других игроков. У них также будет возможность на время превращаться в Лорда, приобретая новые мощные навыки, напоминающие атаку Лорда из других игровых режимов.
: Навык 1 и Навык 2, «Удар Лорда»: сильно бьет по земле, нанося реальный урон окружающим врагам и оставляя трещину под их текущим положением; через некоторое время трещина взорвется, нанося урон и сбивая врагов с ног.
: Навык 3, «Вращающиеся удары»: после короткого заряда Лорд раскрутит свой молот, нанося реальный урон окружающим врагам на большой площади.
Любой другой игрок, достигший 15-го уровня, не станет Дьяволом: единственный способ получить титул и усиления — убить текущего Дьявола.
На этом заключительном этапе безопасная зона начнет медленно сжиматься, образуя круг с центром в текущем «Дьяволе» и заставляя других игроков приближаться к ним. область будет двигаться вместе с Дьяволом, пытаясь удержать его в своем центре. Теперь убийство игрока исключит его из матча.
опустошение
Битва в научно-фантастическом стиле.
Загадочный разлом в параллельной вселенной постепенно расширяется. Дирижабль Златана вот-вот врежется в Страну Рассвета, что станет катастрофой и испытанием! Воины, Ravage открыт. Покажите свою смелость и силу, чтобы спасти Златана и защитить Землю Рассвета.
Ravage — это режим, в котором каждая команда состоит из 5 разных ролей и сражается за Аквамаринов. Каждый игрок может выбрать 5 героев с разными ролями, прежде чем участвовать в матче Ravage. После противостояния каждый игрок случайным образом использует одного из 5 героев, которых он выбрал ранее.
В этом режиме S.A.B.E.R. и В.Э.Н.О.М. дерутся. Пока они сражаются, вокруг них начинают падать аквамарины. Команда, первой собрав определенное количество Аквамарина, выиграет матч. При уничтожении игрок теряет все аквамарины, которые разлетаются по земле. Если у игрока более 10 аквамаринов, их местоположение будет показано на мини-карте.
В центре карты режима Ravage находится единственная точка регенерации HP. После уничтожения игроки быстро возрождаются в Центре управления и могут очень быстро вернуться в бой. Цель этого режима — уничтожение врагов и сбор их аквамаринов.
В этом матче победит команда, первая набравшая 15 Аквамаринов. Цель этого режима — отсутствие линий, разрушительных турелей, убийства и разрушения! Приходите веселиться, вы станете победителем!
С 7 по 13 августа 2020 года режим Ravage вернулся с новым режимом 3V3. Будут использоваться только 3 из 5 ролей, и все игроки начнут с 30 000 и уровнем героя 15 (максимум).
Драка и зеркало
Захватывающий поединок между зеркальными героями!
Выбор героя: в этом режиме игроки голосуют за героя, которого хотят использовать, из случайного набора героев. Герой, набравший наибольшее количество голосов, станет героем, которого будет использовать вся команда.
Настройка героев: в этом режиме разные герои получают разные улучшения атрибутов, чтобы создать больший баланс между героями разных ролей, улучшая общий игровой процесс.
ТД Чесс
Королевская битва Tower Defense
Харпер, отправившийся в южную Бездну, случайно попадает в Бездну. Он обнаруживает, что в Бездне собираются демоны во главе с именем =Dyrroth. Вскоре они пересекут гору Лантис и уничтожат Монийскую империю. Однако любые существа, встающие на пути, пострадают от катастрофы.
CHESS-TD — это аркадный режим, полный веселья и стратегии! В этом режиме 6 будут разбросаны по 6 картам и встретятся друг с другом, а также с крипами. Игроки могут покупать героев в магазине, приобретать собственный состав, добывать золото и улучшать свои войска, чтобы добиться победы.
Карта случайна для каждого матча. Игроки могут приобрести Героев в магазине и разместить их на камнях выше земли (слотах). Развернутые герои будут автоматически атаковать ближайших врагов и применять свои навыки, как только наберут достаточно маны.
Определение раунда: Раунд состоит из 4 фаз: фаза подготовки, фаза подготовки, фаза боя и фаза решения. На этапе подготовки игроки покупают, размещают, отзывают или продают героев и улучшают их способности. Во время фазы боя один из героев других игроков вторгнется на вашу карту. Если эти захватчики достигнут места назначения до того, как будут уничтожены, вы понесете относительный ущерб.
Определение золота и способностей: в конце каждого раунда игроки получат определенное количество золота и процентов (за каждые 10 принадлежащих золотых монет вы получите 1 дополнительную золотую монету). Кроме того, получение победных или проигрышных серий также дает дополнительный золотой бонус. Вместимость определяет, сколько героев вы можете разместить. Максимум — 9. В конце каждого раунда вы получаете 1 опыт способностей. Кроме того, вы можете приобрести 4 способности опыта. с 4 золотыми медалями. Шанс получения элитных героев увеличивается с уровнем способностей, в то же время вместе с ним снижается шанс получения обычных героев.
Уровень героя и звезда: у героев есть 4 уровня, которые указывают их редкость и стоимость. Вообще говоря, герои высокого уровня должны быть более могущественными. Если на поле битвы присутствуют 3 одинаковых героя, они станут героем более высокого уровня. Три героя с 1 звездой станут одним героем с 2 звездами. Три 2-звездочных героя станут одним 3-звездочным героем.
Синергия: у каждого героя есть 2 атрибута: фракция и роль. Эффект синергии активируется, если на поле боя будет достаточно героев с одинаковыми атрибутами (атрибуты одних и тех же героев будут засчитаны только один раз). Важно учитывать синергию.
Волшебные шахматы
Соревнование в быстрые автоматические шахматы между 8 игроками.
Magic Chess — это сложный режим стратегической игры для 8 игроков, в котором игроки будут соревноваться друг с другом и со случайными монстрами на волшебной шахматной доске. Цель этой игры — покупать и улучшать своих героев и Маленького командира, настраивая свой мировоззрение так, чтобы вызывать и противодействовать все более сильным синергиям. Победа принадлежит тому, кто держится до последнего!
Теневая драка
Бой на мосту разрушения.
В Shadow Brawl игроки голосуют за выбора героя из нескольких случайно появляющихся героев. Все игроки в команде будут использовать одного и того же героя. Игроки оснащены name=Blade of Silence, который отмечает текущую позицию и соединяет с ней цепочку. Цепь автоматически вернет вашего героя в отмеченное положение через 4 секунды. Продолжительность компакт-диска составляет 20 секунд.
Арена
Автоматический карточный бой 1 на 1.
Новый тип игры покорил Моньян. Маленьких командиров и их волшебные предметы теперь можно найти в каждом доме страны. Хрустальные шары обнаруживают все виды жизни в Стране Рассвета и направляют их энергию; который превращается в коллекционные карточки. Есть карты монстров и карты героев. Монстров легко зарабатывать и контролировать, в то время как герои требуют более высокой цены и более продвинутой энергии. Колоды строятся, и сражения ведутся с другими; люди стремятся победить маленького вражеского командира и добиться победы.
В режиме «Арена» вы встретитесь с другим игроком в бою 1 на 1. Ваша цель проста: уничтожить Маленького командира вашего противника, прежде чем он победит вашего. Для этого вам нужно будет использовать карты для призыва Героев и Монстров и произносить заклинания, чтобы сражаться с войсками противника. Битва будет продолжаться до тех пор, пока Маленький Командир на одной стороне не будет уничтожен. «Осколок», ресурс для призыва монстров и использования заклинаний, генерируется каждые 3 секунды. А потратив 5 «Осколков», будет сгенерирован ресурс, используемый для призыва Героев, «Сущность».
После входа на «Арену» вы получите серию обучающих материалов, которые помогут вам начать работу. После прохождения полного руководства вы будете вознаграждены 9 базовыми картами. Во время игры вы можете получать карты из боевых сундуков и сфер призыва. Полученные дубликаты карт будут использоваться для улучшения соответствующих карт, чтобы придать им больше силы. Кроме того, по мере вашего продвижения в рейтинге будет разблокировано больше карт. Все карты будут разблокированы при достижении легенды. Карты героев имеют два уровня редкости: необычный и эпический. Есть две карты: необычная и эпическая. Карты монстров/заклинаний также имеют два уровня редкости: обычный и необычный.
После каждого матча вы можете зарабатывать кубковые, боевые очки и боевые сундуки. Больше карт можно разблокировать, получив больше кубковых очков. Вы можете получить боевые очки или уже разблокированные карты из боевых сундуков.
Буммандре
Увлекательное соревнование под названием Boommander сейчас в тренде в Лаладоне, и его поклонниками стали многие Маленькие Командиры. Правила просты: собирайте Пушистика, который растет в оазисе возле Древа происхождения, и бросайте эти взрывные шарики в остальных. Сможете ли вы уклоняться от атак и взрывать противника? Присоединяйтесь к Boommander и попробуйте прямо сейчас! В режиме Boommander вы играете за маленьких командиров и запускаете Fluffy, чтобы соревноваться на картах, воссозданных из разных фрагментов сцен.
Категория:Игровой режим
Контент адаптирован и переведён с вики Mobile Legends по лицензии CC BY-SA.
