Перейти к содержимому
MLBBDex

Lolita против Melissa

Lolita против Melissa по данным игры, ранг за рангом: кто выигрывает в проценте побед в этом противостоянии, кто сильнее в ранней или поздней игре, их самые популярные билды и как они играют в одной команде.Подробнее

· Патч 2.2.16

Кто победит: Lolita или Melissa?

На ранге Мифический Melissa имеет преимущество над Lolita: 4,2 п. процента побед в этом противостоянии. Измерено групп рангов: 3; Lolita лидирует в 0, Melissa — в 3.

РангПреимуществоLolita против MelissaMelissa против Lolita
Все рангиMelissa +3,0 п.—+3,0 п.
ЛегендаMelissa +3,8 п.—+3,8 п.
МифическийMelissa +4,2 п.—+4,2 п.
Мифическая честьMelissa +3,6 п.—+3,6 п.

Разница: изменение процента побед героя против другого, в пунктах (со стороны Lolita, затем со стороны Melissa). Прочерк: другой герой не входит в шесть самых заметных противостояний на этом ранге. Преимущество: среднее значение обеих сторон.

Ранняя или поздняя игра?

У Lolita выше процент побед при любой длительности матча.

СтадияLolitaMelissa
Ранняя игра (10–14 мин)56,4 %44,5 %
Мид-гейм (14–18 мин)54,6 %49,9 %
Поздняя игра (18+ мин)52,6 %51,5 %

Собственный процент побед каждого героя по длительности матча (Мифический), по всем его матчам, а не только по этому противостоянию.

Профили (Мифический)

КритерийLolitaMelissa
Процент побед53,7 %47,6 %
Процент банов0,2 %1,0 %
Атака19
Живучесть102
Эффекты контроля94
Сложность55

Билды

Lolita

Самый популярный билд · Роум

Support · Revitalize · 61,9% побед

Предметы против Melissa · по правилам, не измерено

Melissa

Самый популярный билд · Gold Lane

Marksman · Inspire · 58,7% побед

Предметы против Lolita · по правилам, не измерено

Lolita и Melissa в одной команде

  • По всем рангам Melissa с Lolita: +1,4 п. процента побед.
  • На ранге Легенда Melissa с Lolita: +1,1 п. процента побед.
  • На ранге Мифический Melissa с Lolita: +0,9 п. процента побед.
  • На ранге Мифическая слава Lolita с Melissa: +2,3 п. процента побед.
  • На ранге Мифическая слава Melissa с Lolita: +1,8 п. процента побед.

Изменение процента побед первого героя, когда второй — его союзник, по данным игры о дуэтах или, если их нет, по союзникам из академии.