Harley против Roger
Harley против Roger по данным игры, ранг за рангом: кто выигрывает в проценте побед в этом противостоянии, кто сильнее в ранней или поздней игре, их самые популярные билды и как они играют в одной команде.Подробнее
· Патч 2.2.16
Кто победит: Harley или Roger?
На ранге Мифический Roger имеет преимущество над Harley: 1,8 п. процента побед в этом противостоянии. Измерено групп рангов: 4; Harley лидирует в 0, Roger — в 4.
| Ранг | Преимущество | Harley против Roger | Roger против Harley |
|---|---|---|---|
| Все ранги | Roger +2,3 п. | -2,3 п. | +2,3 п. |
| Легенда | Roger +1,6 п. | — | +1,6 п. |
| Мифический | Roger +1,8 п. | — | +1,8 п. |
| Мифическая честь | Roger +1,8 п. | — | +1,8 п. |
| Мифическая слава | Roger +2,6 п. | -2,6 п. | +2,6 п. |
Разница: изменение процента побед героя против другого, в пунктах (со стороны Harley, затем со стороны Roger). Прочерк: другой герой не входит в шесть самых заметных противостояний на этом ранге. Преимущество: среднее значение обеих сторон.
Ранняя или поздняя игра?
Harley сильнее в ранней игре, Roger — в мид-гейме.
| Стадия | Harley | Roger |
|---|---|---|
| Ранняя игра (10–14 мин) | 51,6 % | 51,3 % |
| Мид-гейм (14–18 мин) | 50,1 % | 51,7 % |
| Поздняя игра (18+ мин) | 49,4 % | 50,1 % |
Собственный процент побед каждого героя по длительности матча (Мифический), по всем его матчам, а не только по этому противостоянию.
Профили (Мифический)
| Критерий | Harley | Roger |
|---|---|---|
| Процент побед | 48,1 % | 49,8 % |
| Процент банов | 3,8 % | 0,1 % |
| Атака | 9 | 4 |
| Живучесть | 3 | 6 |
| Эффекты контроля | 1 | 1 |
| Сложность | 4 | 6 |
Билды
Harley
Самый популярный билд · Лес
Assassin · Retribution · 56,2% побед
Предметы против Roger · по правилам, не измерено
Roger
Самый популярный билд · Лес
Assassin · Retribution · 56,3% побед
Предметы против Harley · по правилам, не измерено
Harley и Roger в одной команде
- На ранге Эпик Harley с Roger: -5,8 п. процента побед.
- На ранге Мифическая слава Roger с Harley: -4,4 п. процента побед.
Изменение процента побед первого героя, когда второй — его союзник, по данным игры о дуэтах или, если их нет, по союзникам из академии.