Chip против Valentina
Chip против Valentina по данным игры, ранг за рангом: кто выигрывает в проценте побед в этом противостоянии, кто сильнее в ранней или поздней игре, их самые популярные билды и как они играют в одной команде.Подробнее
· Патч 2.2.16
Кто победит: Chip или Valentina?
На ранге Мифический Chip имеет преимущество над Valentina: 2,8 п. процента побед в этом противостоянии. Измерено групп рангов: 5; Chip лидирует в 5, Valentina — в 0.
| Ранг | Преимущество | Chip против Valentina | Valentina против Chip |
|---|---|---|---|
| Все ранги | Chip +2,8 п. | +2,8 п. | -2,8 п. |
| Эпик | Chip +6,3 п. | +6,3 п. | -6,3 п. |
| Легенда | Chip +4,3 п. | +4,3 п. | -4,3 п. |
| Мифический | Chip +2,8 п. | — | -2,8 п. |
| Мифическая честь | Chip +3,5 п. | +3,5 п. | -3,5 п. |
| Мифическая слава | Chip +2,4 п. | +2,4 п. | -2,4 п. |
Разница: изменение процента побед героя против другого, в пунктах (со стороны Chip, затем со стороны Valentina). Прочерк: другой герой не входит в шесть самых заметных противостояний на этом ранге. Преимущество: среднее значение обеих сторон.
Ранняя или поздняя игра?
У Chip выше процент побед при любой длительности матча.
| Стадия | Chip | Valentina |
|---|---|---|
| Ранняя игра (10–14 мин) | 45,7 % | 41,8 % |
| Мид-гейм (14–18 мин) | 48,4 % | 43,9 % |
| Поздняя игра (18+ мин) | 48,6 % | 44,4 % |
Собственный процент побед каждого героя по длительности матча (Мифический), по всем его матчам, а не только по этому противостоянию.
Профили (Мифический)
| Критерий | Chip | Valentina |
|---|---|---|
| Процент побед | 47,6 % | 43,4 % |
| Процент банов | 0,2 % | 0,2 % |
| Атака | 2 | 4 |
| Живучесть | 8 | 5 |
| Эффекты контроля | 6 | 4 |
| Сложность | 5 | 8 |
Билды
Chip
Самый популярный билд · Роум
Support · Flicker · 52,6% побед
Предметы против Valentina · по правилам, не измерено
Valentina
Самый популярный билд · Mid Lane
Mage · Flicker · 51,3% побед
Предметы против Chip · по правилам, не измерено
Chip и Valentina в одной команде
- На ранге Легенда Chip с Valentina: +2,5 п. процента побед.
Изменение процента побед первого героя, когда второй — его союзник, по данным игры о дуэтах или, если их нет, по союзникам из академии.