Перейти к содержимому
MLBBDex

Baxia против Beatrix

Baxia против Beatrix по данным игры, ранг за рангом: кто выигрывает в проценте побед в этом противостоянии, кто сильнее в ранней или поздней игре, их самые популярные билды и как они играют в одной команде.Подробнее

· Патч 2.2.16

Кто победит: Baxia или Beatrix?

На ранге Мифический Beatrix имеет преимущество над Baxia: 3,5 п. процента побед в этом противостоянии. Измерено групп рангов: 3; Baxia лидирует в 0, Beatrix — в 3.

РангПреимуществоBaxia против BeatrixBeatrix против Baxia
Все рангиBeatrix +2,4 п.—+2,4 п.
ЭпикBeatrix +3,0 п.—+3,0 п.
МифическийBeatrix +3,5 п.-3,5 п.+3,5 п.
Мифическая честьBeatrix +2,3 п.—+2,3 п.

Разница: изменение процента побед героя против другого, в пунктах (со стороны Baxia, затем со стороны Beatrix). Прочерк: другой герой не входит в шесть самых заметных противостояний на этом ранге. Преимущество: среднее значение обеих сторон.

Ранняя или поздняя игра?

У Beatrix выше процент побед при любой длительности матча.

СтадияBaxiaBeatrix
Ранняя игра (10–14 мин)44,3 %50,5 %
Мид-гейм (14–18 мин)48,1 %48,7 %
Поздняя игра (18+ мин)48,2 %50,1 %

Собственный процент побед каждого героя по длительности матча (Мифический), по всем его матчам, а не только по этому противостоянию.

Профили (Мифический)

КритерийBaxiaBeatrix
Процент побед46,8 %48,8 %
Процент банов0,1 %0,4 %
Атака38
Живучесть103
Эффекты контроля61
Сложность37

Билды

Baxia

Самый популярный билд · Лес

Tank · Retribution · 54,3% побед

Предметы против Beatrix · по правилам, не измерено

Beatrix

Самый популярный билд · Gold Lane

Marksman · Flicker · 52,1% побед

Предметы против Baxia · по правилам, не измерено

Baxia и Beatrix в одной команде

  • По всем рангам Baxia с Beatrix: +3,4 п. процента побед.
  • По всем рангам Beatrix с Baxia: +3,4 п. процента побед.
  • На ранге Мифический Beatrix с Baxia: +1,2 п. процента побед.
  • На ранге Мифическая слава Baxia с Beatrix: +5,7 п. процента побед.
  • На ранге Мифическая слава Beatrix с Baxia: +5,7 п. процента побед.

Изменение процента побед первого героя, когда второй — его союзник, по данным игры о дуэтах или, если их нет, по союзникам из академии.