Cyclops vs Vale
Cyclops contro Vale, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Cyclops o Vale?
In Mythical Glory, Vale ha la meglio su Cyclops: 1,6 pt di tasso di vittoria in questo scontro.
| Rango | Vantaggio | Cyclops contro Vale | Vale contro Cyclops |
|---|---|---|---|
| Mythical Glory | Vale +1,6 pt | — | +1,6 pt |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Cyclops, poi da Vale). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Cyclops ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Cyclops | Vale |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 47,3% | 47,2% |
| Metà partita (14–18 min) | 53,2% | 51,1% |
| Fine partita (18+ min) | 54,0% | 52,0% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Mythical Glory), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Mythical Glory)
| Criterio | Cyclops | Vale |
|---|---|---|
| Win rate | 50,7% | 49,6% |
| Ban rate | 0,2% | 0,1% |
| Offensiva | 10 | 10 |
| Resistenza | 3 | 2 |
| Effetti / controllo | 7 | 6 |
| Difficoltà | 4 | 2 |
Build
Cyclops
Build più giocata · Mid Lane
Mage · Flicker · 62,4% di vittorie
Oggetti contro Vale · per regola, non misurato
Vale
Build più giocata · Mid Lane
Assassin · Flicker · 56,1% di vittorie
Oggetti contro Cyclops · per regola, non misurato
Cyclops e Vale nella stessa squadra
- In Legend, Vale con Cyclops: +0,7 pt di tasso di vittoria.
- In Mythic, Vale con Cyclops: +0,9 pt di tasso di vittoria.
- In Mythical Glory, Vale con Cyclops: +1,3 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.