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Hayabusa vs Khufra

Hayabusa contra Khufra, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.

· Parche 2.1.88

¿Quién gana, Hayabusa o Khufra?

En todos los rangos, Khufra se impone a Hayabusa: 1,8 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 2 tramos de rango medidos, Hayabusa va por delante en 0 y Khufra en 2.

RangoVentajaHayabusa contra KhufraKhufra contra Hayabusa
Todos los rangosKhufra +1,8 pts-1,8 pts
ÉpicoKhufra +2,5 pts-2,5 pts
LeyendaKhufra +2,1 pts-2,1 pts

Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Hayabusa y luego por Khufra). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.

¿Inicio o final de partida?

Khufra tiene la mejor tasa de victoria en todas las duraciones de partida.

FaseHayabusaKhufra
Inicio de partida (10–14 min)49,5 %54,4 %
Mitad de partida (14–18 min)48,2 %55,2 %
Final de partida (18+ min)48,9 %54,4 %

Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Todos los rangos), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.

Perfiles (Todos los rangos)

CriterioHayabusaKhufra
Tasa de victoria48,8 %54,4 %
Tasa de baneo3,8 %2,1 %
Ofensiva52
Resistencia49
Efectos / control110
Dificultad65

Builds

Hayabusa

Build más jugada · Jungle

Assassin · Retribution · 54,8 % de victorias

Objetos contra Khufra · por regla, sin medición

Khufra

Build más jugada · Roam

Tank · Flicker · 61,2 % de victorias

Objetos contra Hayabusa · por regla, sin medición

Hayabusa y Khufra en el mismo equipo

  • En todos los rangos, Hayabusa con Khufra: +0,9 pts de tasa de victoria.
  • En Honor Mítico, Hayabusa con Khufra: +1,1 pts de tasa de victoria.
  • En Gloria Mítica, Hayabusa con Khufra: +1,0 pts de tasa de victoria.

Variación de la tasa de victoria del primer héroe cuando el segundo es su compañero, según los dúos publicados por el juego o, en su defecto, los compañeros de la academia.

Para ir más allá