Odette vs Valentina
Odette contro Valentina, misurato dal gioco rango per rango: chi guadagna tasso di vittoria nello scontro, chi pesa di più a inizio o a fine partita, le build più giocate e come se la cavano nella stessa squadra.
· Patch 2.1.88
Chi vince, Odette o Valentina?
In tutti i ranghi, Odette ha la meglio su Valentina: 3,1 pt di tasso di vittoria in questo scontro. Su 2 fasce di rango misurate, Odette è avanti in 2 e Valentina in 0.
| Rango | Vantaggio | Odette contro Valentina | Valentina contro Odette |
|---|---|---|---|
| Tutti i ranghi | Odette +3,1 pt | +3,1 pt | -3,1 pt |
| Epic | Odette +4,3 pt | +4,3 pt | — |
| Mythical Glory | Odette +2,4 pt | +2,4 pt | — |
Scarto: variazione del tasso di vittoria di un eroe contro l'altro, in punti (visto da Odette, poi da Valentina). Un trattino: l'altro eroe non è tra i suoi sei scontri più marcati a quel rango. Vantaggio: media dei due punti di vista.
Inizio o fine partita?
Odette ha il tasso di vittoria più alto a ogni durata di partita.
| Fase | Odette | Valentina |
|---|---|---|
| Inizio partita (10–14 min) | 50,6% | 44,7% |
| Metà partita (14–18 min) | 51,1% | 45,2% |
| Fine partita (18+ min) | 50,3% | 44,9% |
Tasso di vittoria di ciascun eroe in base alla durata della partita (Tutti i ranghi), su tutte le sue partite e non solo in questo scontro.
Profili (Tutti i ranghi)
| Criterio | Odette | Valentina |
|---|---|---|
| Win rate | 50,2% | 44,3% |
| Ban rate | 0,3% | 0,2% |
| Offensiva | 10 | 4 |
| Resistenza | 4 | 5 |
| Effetti / controllo | 5 | 4 |
| Difficoltà | 3 | 8 |
Build
Odette
Build più giocata · Mid Lane
Assassin · Flicker · 54,1% di vittorie
Oggetti contro Valentina · per regola, non misurato
Valentina
Build più giocata · Mid Lane
Mage · Flicker · 50,6% di vittorie
Oggetti contro Odette · per regola, non misurato
Odette e Valentina nella stessa squadra
- In Epic, Odette con Valentina: -5,1 pt di tasso di vittoria.
- In Epic, Valentina con Odette: -5,1 pt di tasso di vittoria.
- In Legend, Valentina con Odette: -2,9 pt di tasso di vittoria.
Variazione del tasso di vittoria del primo eroe quando il secondo è suo compagno, secondo i duo pubblicati dal gioco o, in mancanza, i compagni dell'accademia.