Mga Pang-eksperimentong Pagsasaayos: Ang kasalukuyang gameplay ni Argus ay medyo mura. Ang kanyang Ultimate ay tila parehong nakakasakit at nagtatanggol, ngunit sa katunayan, mahirap makamit ang nais na epekto. Ang Curse Damage ng Meteoric Sword ay bumubuo ng maraming lakas niya, ngunit hindi ito tumutugma sa kanyang istilo ng pag-spam ng Basic Attack. Kaya't nagpasya kaming muling idisenyo ang set ng skill at karanasan sa pakikipaglaban ni Argus.
WarmongerPassiveBuff
Dagdag Pisikal na Damage:dati:155 + 100% Total Physical Attackngayon:100% Total Physical Attack
Bagong Epekto: Hindi pinapansin ng Extra Attack ang 50% ng Physical Defense ng target.
Ang lohika ng Skill Recharge ng Malice Energy ay naayos mula sa recharging batay sa pinsalang natamo, hanggang sa muling pagkarga bawat segundo at sa bawat Basic Attack (ang kritikal na hit ay nagbibigay ng dagdag na recharge).
Demonic GripSkill 1Adjustment
Bahagyang nabawasan ang distansya ng gitling kapag ginamit muli
Tumaas ang bilis ng gitling kapag ginamit muli
Meteoric SwordSkill 2Buff
Bagong Epekto: Ang damage sa Meteoric Sword ay binibilang na ngayon bilang Basic Attack damage at maaaring mag-trigger ng Attack Effect.
Bagong Epekto: Ang pagitan ng pag-atake ng Meteoric Sword ngayon ay umiikli habang tumataas ang Attack speed.
Bagong Epekto: Ang Basic Attack ni Argus laban sa isang sinumpa na target ay magbibigay ng dobleng bilis ng pagsingil ng Malice Energy.
Inalis na Epekto: Ang sumpa ay hindi na nagdudulot ng damage.
Eternal EvilUltimateAdjustment
Bagong Epekto: Passive na pinapataas ng Argus ang bilis ng pag-charge ng Malice Energy.
Inalis na Epekto: Permanenteng nakakakuha si Argus ng 10-30 Pisikal na Pag-atake.
Pang-eksperimentong pagsasaayos: Inayos namin ang Passive ni Yi Sun-shin para maging mas malinaw ang kanyang layunin sa Basic Attack. Ang damage sa arrow ng kanyang Skill 2 ay nadagdagan din nang husto upang lumikha ng karanasan na maaaring sirain ni Yi Sun-shin ang kalaban sa isang pag-atake matapos silang tamaan ng isang ganap na naka-charge na shot.
Heavenly VowPassiveAdjustment
Revamped Effect: Ang Basic Attack ng longbow ay magdaragdag ng Battle Scars sa target, hanggang 4 na stack. Maaaring ubusin ng Basic Attack ng glaive ang lahat ng Battle Scars sa target at mapataas ang damage ng Basic Attack na iyon.
TracelessSkill 1Adjustment
Binagong Pagbawas ng CD: Ang bawat stack ng Battle Scars na nakonsumo ay binabawasan ng 1s ang cooldown ng skill na ito.
Blood FloodsSkill 2Adjustment
Inalis ang slash para sa Skill 2
Damage ng Arrow:dati:240-240 + 80% Total Physical Attackngayon:240-390 + 80%-130% Total Physical Attack
Ang kasanayang ito ay maaaring magdagdag ng Battle Scars sa target, at ang bilang ng mga stack na idinagdag ay tataas sa oras ng pag-charge.
Mountain ShockerUltimateAdjustment
Ang kasanayang ito ay maaaring magdagdag ng Battle Scars sa target.
Gusto naming makayanan ni Chang'e ang magandang damage nang walang mataas na Passive stack, at mapahusay ang kanyang kakayahang pabagalin ang mga kaaway nang sabay.
Trouble MakerPassiveNerf
Inalis ang epekto ng pagtaas ng damage, pinapabagal ang target ng 1% para sa bawat stack, hanggang 20%.
Starmoon ShockwaveSkill 1Adjustment
Damage:dati:300-450 + 120% Magic Powerngayon:350-500 + 130% Magic Power
Mabagal na Epekto:dati:20%ngayon:10%
Crescent MoonSkill 2Buff
Dagdag na Pisikal na Attack Bonus:dati:15%ngayon:35%
Meteor ShowerUltimateBuff
Damage:dati:50-80 + 30% Magic Powerngayon:60-90 + 33% Magic Power
Pagsasaayos ng eksperimento: Na-optimize na karanasan sa pagkontrol. Gusto naming maging mas makinis ang mga combo ni Balmond. Ang pagsasaayos na ito ay nag-o-optimize din sa problema na madalas na nakaligtaan ni Balmond ang kanyang Ultimate nang malapitan.
Cyclone SweepSkill 2Buff
Bagong Epekto: Ang cyclone sweep ay hindi maaantala ng mga kakayahan sa pagkontrol (maaaring maantala ito ng airborne effect)
Bagong Epekto: Makakuha ng 20% Movement Speed na bonus sa panahon ng skill cast.
Damage sa Base:dati:50-200 + 50% Total Physical Attackngayon:25-100 + 25% Total Physical Attack, double the hit rate (Total Damage remains unchanged).
Lethal CounterUltimateBuff
Nadagdagang hanay ng skill at na-optimize na visual effect
Bagong Epekto: Ang skill ay hindi maaantala ng mga control effect.
Dahil ang teleport mula sa Ultimate ni Moskov ay nagbibigay sa kanya ng napakalakas na micro potential, na-nerf namin ang kanyang Ultimate damage para balansehin ang mga bagay. In-optimize din namin ang kanyang Basic Attack control habang nililigawan ang kapangyarihan ng ilang iba pang bahagi.
Mga KatangianNerf
Paglago ng Pisikal na Pag-atake:dati:15.5ngayon:12.5
Paglago ng HP:dati:143ngayon:128
Basic AttackBuff
Bahagyang pinaikli ang kanyang Basic Attack's foreswing time para mas makinis.
Abyss WalkerSkill 1Nerf
Bonus sa Attack speed:dati:1.15-1.4ngayon:1.15-1.35
Spear of DestructionUltimateNerf
Damage sa Base:dati:500-700ngayon:340-500
Binawasan ang Penetrate Damage sa 1.1 beses na Base Damage.
Pagkatapos ng huling pagsasaayos, nalaman namin na ang bilis ng pagbuo ng stack ni Aldous ay makabuluhang napabuti. Ngunit napansin din namin na gusto ng mga manlalaro na maging mas malakas siya sa late game. Kaya nagpasya kaming gumawa ng ilang mga pagbabago.
Contract Soul StealSkill 1Buff
Soul Steal Upper Limit:dati:500ngayon:800
Contract Chase FateUltimateNerf
Damage:dati:400-600 + 10% of target's Max HPngayon:250-400 + 8% of target's Max HP
Nalaman namin na ang Skill 1 ni Masha ay masyadong malakas, na nagiging sanhi ng kanyang pagiging napakalakas sa mid-game kaysa sa late-game. Ang pagsasaayos na ito ay naglilipat ng ilan sa mga katangian ng Attack speed mula sa mga skill patungo sa normal na paglaki, at bahagyang binabawasan ang cooldown ng Skill 1 sa unang bahagi ng laro.
Dahil sa mga pagbabago noong nakaraang linggo, hindi na kailangan ang pagtaas ng damage sa Skill 1 ni Khaleed. Kaya't nagpasya kaming alisin ang epektong ito at bahagyang pahusayin ang kanyang kakayahang mag-clear ng mga lane sa mid-to-late na laro.
Ang Dyrroth ay nabalanse pagkatapos ng ilang mga pagsasaayos. Sa pagkakataong ito, napagpasyahan naming i-buff ang kanyang damage ngunit i-nerf ang kanyang cooldown, para magkaroon ng mas magandang karanasan si Dyrroth kapag nag-cast ng mga skill habang pinapanatili ang kanyang pangkalahatang lakas.
Wrath of the AbyssPassiveBuff
Damage sa Base:dati:120% Total Physical Attackngayon:130% Total Physical Attack
Matapos magkaroon ng mabagal na kaligtasan sa sakit si Rafaela, ang kanyang sariling Movement Speed bonus effect ay medyo masyadong mataas. Nagpasya kaming bawasan ang base na Movement Speed na bonus at bahagyang taasan ang Magic Power bonus.
Holy HealingSkill 2Nerf
Bonus na Bilis ng Base Movement:dati:30%ngayon:15%
dati:Gains 1% extra Movement Speed for every 20 Magic Powerngayon:Gains 1% extra Movement Speed for every 15 Magic Power
Gusto naming ma-block nito ang mataas na damage nang mas tumpak, sa halip na madaling ma-trigger sa susunod na laro. Nais din naming maging mas lumalaban ito sa mataas na damage pagkatapos ma-trigger.
Natatanging Passive - Walang kamatayan
Kundisyon sa Pagti-trigger: Tumanggap ng higit sa 600 damage sa isang hit → Tumanggap ng higit sa 800 damage sa isang hit Threshold para sa Epekto ng Pagti-trigger: 150 → 300
Gusto naming bigyan ng magandang mobility ang ilang Mage sa pamamagitan ng pagpapahusay sa kagamitang ito, at alisin ang malakas na pagkakatali sa pagitan ng kagamitang ito at ng Clock of Destiny.
Natatanging Passive - Resonate
Bagong Epekto: Kapag nagti-trigger ng damage, taasan ang Movement speed ng 20% sa loob ng 2s.
Mga notes na kinuha mula sa Mobile Legends wiki, sa ilalim ng CC BY-SA license, at awtomatikong isinalin mula sa English. Ang orihinal na teksto ay inilathala ng Moonton.