Ang ranggo ay isang mapagkumpitensyang queue game mode. Ang mga manlalaro ay kumikita o nawalan ng mga bituin kung sila ay manalo o matalo sa mode na ito. Ang Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend at Mythic (Mythical Honor, Mythical Glory at Mythical Immortal) ay ang pitong rank ng Mobile Legends: Bang Bang.
Mga panuntunan sa koneksyon
Maaaring pumili ang mga manlalaro ng tatlong hero na itatampok sa kanilang lobby at draft phase. Ang mga bayaning ito ay dapat na laruin nang hindi bababa sa isang beses sa isang hilera.
Ang mga manlalaro ay maaaring maglaro ng solo o bumuo ng isang koponan ng dalawa, tatlo, o limang manlalaro upang pumila. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-imbita ng iba pang mga manlalaro na mas mataas o mas mababa ang ranggo kaysa sa kanila sa lobby. Ang isang pangkat ng apat na tao ay hindi pinahihintulutan.
Kapag pumila ang isang team na may iba't ibang rank, tinatawag itong Flex Rank, at ipipila lang nila ang mga laban ng pinakamataas na ranggo na tao.
Mga halimbawa:
- Ang isang Mythic player ay nakikipagtulungan sa isang Epic player, pareho silang susunod sa draft rule ng Mythic player.
- Ang isang Mythic Glory player ay nakikipagtulungan sa isang Grandmaster player at isang Legend player, na lahat ay susunod sa Mythic player draft rule, bagama't ang Draft Pick ay hindi karaniwang available sa mga manlalarong mababa sa Epic rank.
Gayunpaman, ang isang manlalaro sa solong pila ay maaaring makita ang kanilang sarili na nakikipag-matchmaking sa mas mataas o mas mababang ranggo na mga kaalyado, maaari itong ma-trigger ng mga sumusunod:
- Ang mga kaalyado ay naglalaro bilang isang koponan habang ikaw ay nag-iisa. Kabilang sa mga kaalyado ng nasabing koponan ay hindi bababa sa isang manlalaro na may katulad na ranggo sa iyo.
- Halimbawa: Ang isang Epic na manlalaro ay nakikipagtulungan sa isang Legend player at ikaw, isang Epic na manlalaro, ay makakatagpo sa kanila.
- Ang lahat ng mga manlalaro ay naglalaro ng solo, ngunit ang koponan ng kaaway ay may isang taong may katulad na ranggo sa iyo.
- Halimbawa: Ang iyong ranggo ay Alamat, ngunit 4 sa iyong mga kasamahan ay Mythic. Kaya kahit isa sa mga kaaway ay Alamat.
- Kapag nangyari ang phenomenon na ito, posibleng isang miyembro lang ng team ang nasa ibang ranggo.
- Halimbawa: Ang iyong koponan ay may 4 na manlalaro sa ranggo ng Legend at 1 manlalaro sa ranggo ng Mythic, nangangahulugan ito na ang koponan ng kalaban ay maaaring magkaroon ng 1-4 na manlalaro sa ranggo ng Mythic, ngunit dapat mayroong isang tao sa ranggo ng Epic.
- Salamat sa mekaniko ng Flex Rank na ito, kahit isang solo player mula sa Legend ay maaari akong pumila sa isang kaalyado mula sa Epic V, dahil magkaiba lang sila ng ranggo, ngunit ang agwat ay ibang-iba, na humahantong sa malawak na pinaghihinalaang madilim na sistema.
Ang isang mabilis na pagpipilian sa matchmaking ay iaalok kung ang pila ay masyadong mahaba, ang pagpipiliang ito ay tutugma sa iyo kahit na sa mga manlalaro na iyong na-block dati.
Kung ang player na na-block mo ay nakipagtulungan sa isang taong hindi mo na-block, maaari ka pa ring pumila sa kanila sa panahon ng laban.
Mga draft na pinili
Kapag naabot ng isang manlalaro ang Epic V o mas mataas (Grandmaster V o mas mataas sa Advanced Server), magiging available ang Draft Pick para sa mga laban sa hinaharap. Hindi tulad ng Blind Pick, ang Draft Pick ay nagbibigay-daan sa parehong mga koponan na makita ang kanilang mga hero sa panahon ng kanilang pagpili, at nagbibigay-daan sa hanggang sa 10 pinagbawalan na mga hero (3/4/5 na pagbabawal sa Epic/Legend/Mythic) para sa bawat koponan para sa mga layunin ng pagbabalanse. Ang mga hero na napili o na-ban ay hindi mapipili sa tagal ng laban.
Sistema ng pagraranggo
Mayroong pitong rank sa Mobile Legends: Bang Bang. Ang mga ito ay: Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legendary at Mythical.
Ang bawat ranggo ay may mga dibisyong nakasulat sa Roman numeral at isang tiyak na bilang ng mga bituin na kinakailangan upang ma-promote sa susunod na dibisyon o ranggo. Kung ang isang manlalaro ay lumampas sa maximum na bilang ng mga bituin sa kanilang kasalukuyang dibisyon o bumaba sa ibaba ng zero na mga bituin, maaari silang lumipat sa susunod na dibisyon o bumalik sa nakaraang dibisyon. Ang pagkumpleto ng lahat ng mga dibisyon mula sa kanilang kasalukuyang ranggo o pagka-demote mula sa lahat ng mga dibisyon ay magreresulta sa pag-promote sa susunod na ranggo o demotion sa nakaraang ranggo.
Sa Mythic, ang mga bituin ay pinalitan ng mga puntos upang umabante sa susunod na dibisyon.
Star Raising at Star Protection Points
Mayroong maraming mga paraan upang mapataas o maiwasan ang pagkawala ng bituin, na humahantong sa pagtataas ng bituin at mga punto ng proteksyon.
Binibigyang-daan ng Star Raising ang mga manlalaro na makakuha ng karagdagang star kapag naabot ng isang manlalaro ang 100% Star Raising Points sa kanilang susunod na tagumpay. Kinakailangan ang 100/200/300/500/700/1000 puntos sa Warrior / Elite / Master / Grandmaster / Epic / Legend. Ang mga puntos ng bonus sa pagtaas ng bituin ay hindi maaaring maipon sa mga ranggo ng Mythic.
Nagbibigay-daan ang Star Protection sa mga manlalaro na maiwasang mawalan ng star sa isang laban sa pamamagitan ng pag-abot sa 100% Star Protection point o paggamit ng Star Protection card. Kinakailangan ang 100/200/300/500/700/1000/1500 puntos sa Warrior / Elite / Master / Grandmaster / Epic / Legend / Mythic.
Karaniwang nakukuha ang mga Star Protection Card sa pamamagitan ng mga in-game na kaganapan o sa pamamagitan ng Starlight Rewards. Karaniwang tumatagal lamang ang mga ito ng 7 araw kapag nakuha o na-claim sa mga page ng event.
Ang card ng proteksyon sa ranggo ay ang card na pumipigil sa iyong mag-demote kapag naabot mo ang nakaraang ranggo. Madalas itong nakukuha pagkatapos maabot ang mas mataas na ranggo: mula sa Epiko hanggang Alamat, mula Alamat hanggang Mythic.
Mga Star Protection Point lang ang available sa Mythic, dahil hindi pinagana ang Star Obtaining Points.
Ranggo ng Proteksyon Card
Makukuha lang ang mga card ng proteksyon sa ranggo mula sa mga reward sa pag-promote ng ranggo. Hindi tulad ng mga star protection point/card, nag-a-activate lang ang mga ito sa mga pagkatalo na magreresulta sa pagka-demote ng isang player (halimbawa, isang pagkatalo na nagreresulta sa pagkawala ng mga bituin mula sa Legend V 0 na mga bituin hanggang sa Epic I 4 na mga bituin, pag-demote mula sa ranggo ng Legend tungo sa ranggo ng Epic).
Pag-reset ng ranggo
Kapag natapos na ang season, sisimulan ng lahat ng manlalaro ang kanilang bagong season sa kanilang bagong ranggo batay sa kanilang ranking mula sa nakaraang season. Tumatanggap din sila ng gantimpala para sa pag-abot sa isang tiyak na ranggo.
Ang pag-reset ng ranggo ay inilalapat lamang kapag ang manlalaro ay nag-log in sa unang pagkakataon sa bagong season, ngunit ang kanilang lumang ranggo ay hindi nai-save sa leaderboard.
Nilalamang hinango at isinalin mula sa Mobile Legends wiki, sa ilalim ng lisensyang CC BY-SA.
