Nana vs Ruby
Nana contra Ruby, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.
· Parche 2.1.88
¿Quién gana, Nana o Ruby?
En Épico, Nana se impone a Ruby: 0,9 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 2 tramos de rango medidos, Nana va por delante en 2 y Ruby en 0.
| Rango | Ventaja | Nana contra Ruby | Ruby contra Nana |
|---|---|---|---|
| Épico | Nana +0,9 pts | +0,9 pts | — |
| Leyenda | Nana +0,8 pts | +0,8 pts | — |
Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Nana y luego por Ruby). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.
¿Inicio o final de partida?
Nana rinde mejor al final de la partida, Ruby al inicio de la partida.
| Fase | Nana | Ruby |
|---|---|---|
| Inicio de partida (10–14 min) | 52,1 % | 55,0 % |
| Mitad de partida (14–18 min) | 49,5 % | 48,9 % |
| Final de partida (18+ min) | 49,5 % | 47,9 % |
Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Épico), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.
Perfiles (Épico)
| Criterio | Nana | Ruby |
|---|---|---|
| Tasa de victoria | 50,4 % | 49,2 % |
| Tasa de baneo | 18,8 % | 0,7 % |
| Ofensiva | 6 | 2 |
| Resistencia | 5 | 9 |
| Efectos / control | 10 | 9 |
| Dificultad | — | 4 |
Builds
Nana
Build más jugada · Mid Lane
Mage · Flameshot · 54,2 % de victorias
Objetos contra Ruby · por regla, sin medición
Ruby
Build más jugada · EXP Lane
Fighter · Flicker · 57,8 % de victorias
Objetos contra Nana · por regla, sin medición
Para ir más allá
- Compararlos lado a lado
- Ficha de Nana
- Counters de Nana
- Mejores dúos con Nana
- Ficha de Ruby
- Counters de Ruby
- Mejores dúos con Ruby