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Faramis vs Hylos

Faramis contra Hylos, medido por el juego rango por rango: quién gana tasa de victoria en el enfrentamiento, quién pesa más al inicio o al final de la partida, sus builds más jugadas y cómo rinden en el mismo equipo.

· Parche 2.1.88

¿Quién gana, Faramis o Hylos?

En Mítico, Hylos se impone a Faramis: 1,9 pts de tasa de victoria en este enfrentamiento. De 2 tramos de rango medidos, Faramis va por delante en 0 y Hylos en 2.

RangoVentajaFaramis contra HylosHylos contra Faramis
ÉpicoHylos +3,8 pts+3,8 pts
MíticoHylos +1,9 pts+1,9 pts

Diferencia: variación de la tasa de victoria de un héroe frente al otro, en puntos (vista por Faramis y luego por Hylos). Un guion: el otro héroe no está entre sus seis enfrentamientos más marcados en ese rango. Ventaja: media de ambos puntos de vista.

¿Inicio o final de partida?

Faramis tiene la mejor tasa de victoria en todas las duraciones de partida.

FaseFaramisHylos
Inicio de partida (10–14 min)48,4 %46,3 %
Mitad de partida (14–18 min)51,1 %50,3 %
Final de partida (18+ min)52,4 %51,0 %

Tasa de victoria de cada héroe según la duración de la partida (Mítico), en todas sus partidas y no solo en este enfrentamiento.

Perfiles (Mítico)

CriterioFaramisHylos
Tasa de victoria48,5 %49,8 %
Tasa de baneo0,3 %0,9 %
Ofensiva62
Resistencia410
Efectos / control18
Dificultad45

Builds

Faramis

Build más jugada · Mid Lane

Mage · Flicker · 60,6 % de victorias

Objetos contra Hylos · por regla, sin medición

Hylos

Build más jugada · Roam

Tank · Revitalize · 59,1 % de victorias

Objetos contra Faramis · por regla, sin medición

Faramis y Hylos en el mismo equipo

  • En Épico, Faramis con Hylos: +7,7 pts de tasa de victoria.
  • En Épico, Hylos con Faramis: +7,7 pts de tasa de victoria.
  • En Mítico, Faramis con Hylos: +3,5 pts de tasa de victoria.
  • En Mítico, Hylos con Faramis: +2,1 pts de tasa de victoria.
  • En Honor Mítico, Hylos con Faramis: +1,8 pts de tasa de victoria.

Variación de la tasa de victoria del primer héroe cuando el segundo es su compañero, según los dúos publicados por el juego o, en su defecto, los compañeros de la academia.

Para ir más allá